Un donjon à la première personne où la magie se dessine à la main. "Tu ouvres les yeux dans le noir, et la première chose que tu comprends, c'est que tu ne sais plus rien, pas même ton propre nom".

Dans la cellule d'à côté, une femme qui dit être la princesse Élara t'appelle par un nom que tu ne reconnais pas. Il y a une sortie. Elle passe par toute la montagne.

Soixante suites dans le grimoire. **Aucune ne s'apprend dans un menu**  

Élara a faim, se fatigue, a peur. Elle te suit, se cache, tient une ligne, apprend Si elle meurt, tout est perdu, et ce que tu lui dis compte jusqu'à la dernière scène. Quatre fins, selon ce que tu as fait d'elle.

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